摘要
MIRA是一个可玩、多人的世界模型,被形容为“火箭联盟的梦”。它基于10k小时公开机器人收集的数据训练,学习四玩家游戏动态,根据按键实时生成画面,帧率达20 FPS。模型由General Intuition与Kyutai Labs联合构建,Epic Games提供协作。Ethan Mollick称从最早的扩散DOOM玩过来,多人20 FPS效果出色。演示、技术报告及开源代码已公开,在ICML Booth 111现场展示。
MIRA是一个可玩、多人的世界模型,被形容为“火箭联盟的梦”。它基于10k小时公开机器人收集的数据训练,学习四玩家游戏动态,根据按键实时生成画面,帧率达20 FPS。模型由General Intuition与Kyutai Labs联合构建,Epic Games提供协作。Ethan Mollick称从最早的扩散DOOM玩过来,多人20 FPS效果出色。演示、技术报告及开源代码已公开,在ICML Booth 111现场展示。